[クリアレース]攻略情報なしのMMO 初クリア者に10億を

当然中身はデスゲーム
アリエス
アリエス

スキルツリーとアズルの振り分け ー分かたれし個性

公開日時: 2022年12月9日(金) 15:39
文字数:1,279

「まずは種族か・・・!」


他の参加者がどうかは知らねぇが、

とりあえずさっさと音声主の言う通りに

俺はゲームを進行していく。


MMOゲームによっては、かなりこの"種族選び”

が大事になったりする。


種族によってスタート地点が異なるゲームや

ステータスの細かいパラメーターなどが変わってくることが

MMOの定石である。故にこそ、ここで決めた種族で変わるわけだが・・・


・ブリッツァー


・マームートン


・フルーエ


・アイシー


・エトワール


・ガイスト


「なるほど。かなり本格的なMMOだな。

かなりの種族はあるようだ。」


一通り目を通してみたが、ある程度いままでのMMOを

踏襲しているようだ。


①種族によって扱える属性の種類が違う

②種族によってスタート地点も異なる

③スキル習得のためのスキルツリーは種族で固定される

④種族の変更はできない


とりあえず、各種族の属性・特徴・骨格プレビュー

を見る。

が、ほぼ俺の心の中では、決まっていた。


「筋肉バカのマームートンてめぇが俺の分身だああああああ!!」


物理に完全特化したマームートン。

おおよそ全種族が『魔法』を使いこなせるようだが、

マームートンだけは『物理』にとことん適正があるらしい。


マームートンにすると、筋肉ムキムキで少し俺にどこか似た

アバターが出てきた。

どうやらアバターの容姿を好きなように作れるクリエイト要素はないようだ。

あくまでベースはオレ。


「んあ?ああ、こいつがスキルツリーか・・・!」


身体の形をしたスキルツリーで、足には『常時スピード+0.2倍』『全力走行時+0.5倍』

右腕なら『ガード時の防御軽減率+3%』など様々なものがある。

いわゆるパッシブスキルか。

まぁ俺は左手の『全力攻撃時のガード崩し率+3%』に振る。

どうやらこいつはオレと一緒で、左利きみたいだ。


最後にアズルという必殺技を覚えるためのスキルツリーが出てくる。

名前は"アズルツリー"とわりと直球である。


「これは・・・」


吐血の一撃マッドショット・・・攻撃モーション直前に発動することはできない。

        発動後、8秒以内に敵の顔面を攻撃すると通常の2.5倍のダメージ

        再使用リキャスト:4分



千里眼付与ペイントアタッチメント・・・プレイヤーおよびNPCに触れると発動。動きを追跡するデバフを付与する。

        対象者は1人のみ。別の対象者にこのデバフを付与すると、以前の対象者は

        デバフが消滅する。デバフ対象者が死亡した場合、このアズルは消滅する。

        


「ほう・・こいつはなかなか面白そうじゃねぇか。」


どうやらパッシブとは異なり、かなり種族毎にアズルも異なっていそうな作りだ。


(どの種族が何を覚えるのか・・・それを理解することが

最重要だろうな。)



俺は颯爽とアズルを選択し、設定を完了した。


「マームートンの種族を作成した中で、あなたがもっとも

早くキャラクリエイトを終了しました。スピードボーナスとして、

[スキルツリー+1]を獲得しました。」


「あ??」


スキルツリーが再び展開され、パッシブ選択となる。


「ほぉ・・・こいつはかなりユニークな設定だな。

なるほど、スタートからすでに勝負は始まってるってことか。」


オレは、全力走行時のスピードパッシブスキルを振るのだった。

読み終わったら、ポイントを付けましょう!

ツイート