他サイトに投稿している「アナザーライフ・オンライン」の7話「5」です。
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運営のサイトを見ると、まるで俺のようなことが書いてあったが、きっと俺のことではないだろう。
鉱山で希少なやつばっかり掘り当てたのは、きっと俺だけじゃないはずだ。
今日はとりあえず狩りをしようと思う。
お金を稼がないといけない。
剣とか刀とかを作るにしても、柄の部分は自分では作れな・・・・・・。いや、作れるかもしれないな。
ちょっとやってみるか。
この前金を売った分があるから、すぐにお金に困ることはないだろうし。
町を出て、林へ。
木は切っても問題ないらしいから、刀を取り出して、切る。
やっぱり刀では切りにくい。
でも、刀しかないし。
ヴァレントの剣1という名の刀もあるけど、あれは柄がないから使えば使うほどHPが低くなってしまう。
30分ほどでようやく1本切れた。
インベントリに入れる。
っていうか、ログインできる時間そんなにないのに、木を切ることだけで30分も使ってたら時間たりないわー。
あ、熊がきた。
ちょっと戦っていくか。
「【ファイアーボール】、・・・・・・【ファイアーボール】」
杖に持ち替えてからファイアーボールを撃ってみた。
熊が燃える。
そして、木に燃え移った。
「あああぁぁぁぁぁっ!」
急いで火を消さないと。
刀に持ち替える。
水魔法なんてものは使えないし。
邪魔になりそうな熊をさくっと倒して、燃えている部分を頑張って急いで切る。
<ワーベアーを倒した!
ドロップ:野熊の毛皮>
ふぅ、なんとか燃え広がるのを防げた。
ところで、もうあと30分ぐらいしかログインできないんですが。
まあ木があるところで火魔法なんて使った俺が悪いんだろう。
燃え移っているところを全部切りにくい刀で切っているとまさか1時間もかかるだなんて。
マジであり得ない。
あり得ないでしょ。
こんなことのためにゲームをしているわけじゃない。
よし、運営に意見を出しておこう。
木が燃えないようにしろ、と。
あー、でも、破壊不可設定とかしないって言っていたから、それも無理そうだな。
リアルを求めるらしい。
異世界って時点でリアルから外れている気がするが、そういうゲームだからしかたない。
運営って頭おかしいんじゃないだろうかってときどき思う。
こんなんでプレイヤーが減っていくとは思わないんだろうか。
・・・・・・思わないんだろうな。今は世界で唯一のVRMMOだもんなぁー。
確かに減らないわ、プレイヤー。
さて、木を切ったから、射撃と同じ感じで、熟練度1未満でもスキルとして入手できていないかなー、と思って見た見た。
すると。
<ヴァレント 種族:隼獣人
HP79/79 MP20/21
力54 耐久11 敏捷14 器用7 知力6 精神8 運30(5×2×3)
称号:幸運者 超幸運者
所持スキル(6/10)
○刀術1.06
○火魔法1.04 【ファイアーボール】
○鍛冶1.02
○採掘1.40
○調教1.00
○飛行1.03
○射撃0.04
○樵0.14
○空き
○空き
装備
頭部:空き
右腕:初心者の刀(力1)
左腕:
首:空き
胴体(上):初心者のシャツ(+0)
胴体(下):初心者のズボン(+0)
右足:初心者の靴(右)(+0)
左足:初心者の靴(左)(+0)
インベントリ 99007円
○木材×5
○野熊の毛皮×1
○ヴァレントの剣1×1
○初心者の杖×1
○初心者のつるはし×1
○鍛冶の七つ道具(梅)×1
○金×4
○銀×4
○火薬×1
○オルコリハン×3
○ダイヤモンド×3
○アダマンタイト×1
○ラピスラズリ×2
○魔銀×1>
樵ってスキルが増えていた。
しかも結構熟練度が高い。
これなら、樵スキル習得もそう遠くないのかもしれない。
射撃スキルは、あと96回も使わないと、射撃に補正も付かない。
熟練度が1未満のスキルは、スキル欄にのっているだけで効果は一切ないことはわかっている。
つまり、もっと木を切らないと、樵の補正はされない。効果はない。
あっても意味がない。
もっと木を切っていこう。
というわけで、早速町に戻ってインベントリから木を取り出す。
の、だがいつのまにか木材になっているんだが。
木を切ってインベントリに入れておいたらいつのまにか木材5つに変わっていた。
どういうこっちゃ。
まあゲームだもんな。
ゲームだもん。
不思議現象は今更だ。
刀を柄って丁寧に木材の形を整えていく。
うーん、なんて難しいんだ。
木工の七つ道具(梅)とかを買ってきた方が良いかもしれない。
そして20分後、良い感じに柄ができた。
<名前未設定
プレイヤーが制作したアイテム:柄
効果:器用1
制作評価:0
制作者:ヴァレント>
そうか、制作評価0か。
まあいい。
とりあえず柄ができればよかったんだ。
ヴァレントの剣1を取り出し、柄と合体。
<ヴァレントの剣1
プレイヤーが制作した装備:刀
効果:力24 敏捷-2 器用1
制作評価:2
装備:両腕
制作者:ヴァレント>
おお、敏捷-3が-2になっている。
ステータスを見てみる。
うん、木工スキルが欄に表示されたのはわかる。
だが、なぜに熟練度が0.00なのかい?
もしかして、制作評価:0だったからか?
鍛冶の熟練度も、制作評価:2のヴァレントの剣1ができあがった後、熟練度が0.02上がっている。
もしこの考えが正しいなら、生産系のスキルの熟練度は上げるのがかなり大変そうだ。
さて、かなり時間がかかってしまったな。
今日はログアウトするか。
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