(さて、受け取ったミッション報酬だが……)
スキルポイント10は分かりやすい。
すぐに使ってもいいし、とりあえず貯めておいて熟考するのもいいだろう。
新たなスキルを取得するには、10ポイント。
スキルレベル1を2にするには、5ポイント。
スキルレベル2を3にするには、10ポイント。
スキルレベル3を4にするには、15ポイント。
スキルレベル4を5にするには、30ポイント。
以上のようなポイント消費でスキルを取得・強化できる。
何らかのスキルのレベル1を新たに取得するだけで、確かな戦力アップにつながる。
スキルレベル1は地味なのだが、それでもスキルレベル0(未習得)とは雲泥の差があるからな。
ざっくりとしたイメージだが、数か月ぐらい真面目に修行した際の技量だろうか?
あるいは、ほどほど程度の熱量で1~2年取り組んだぐらいの技量かもしれない。
剣術のレベル1なら、素人相手の戦いの安定感が増し、勝率が跳ね上がる。
回避術のレベル1なら、単調で直線的な攻撃は落ち着いて避けられるようになる。
火魔法のレベル1なら、やや低威力だが中距離の攻撃魔法を使えるようになる。
そんな感じだ。
(俺だけでなく、紅葉たちにもスキルポイント10が付与されているのは大きいな……)
俺は既に多種多様なスキルを強化している。
スキルポイントはあって困るものではないとはいえ、俺にとっては誤差の範囲だ。
しかし、紅葉たちはまだまだ発展途上。
本人たちの初期スキルポイントやレベルアップで獲得するスキルポイントだけではなく、ミッション報酬によるスキルポイントも使えるのはありがたい。
(そして、新たに得た加護(大)……か)
記憶喪失の俺だが、自分のチートスキルに関してはそれなりの記憶が残っている。
加護付与による補正:
全ステータスの3割向上
スキルポイントを消費してスキルを取得・強化できる
*忠義度50以上の者に任意で付与
加護付与(小)による補正:
全ステータスの2割上昇
所持スキルの内の最大3つのスキルレベルをそれぞれ1ずつ上昇
*忠義度40以上の者に任意で付与
加護付与(微)による補正:
全ステータスの1割上昇
所持スキルの成長促進(微)
*忠義度30以上の者に自動で付与
加護についてまとめると、こんな感じか。
その段階によって恩恵や付与条件が異なる。
ただ、これらはステータス画面に明記されているわけではない。
あくまで手探りで検証してきた結果だ。
今回のミッション報酬で新たに得た加護(大)についても、ステータス画面にその具体的な恩恵や付与条件は表示されていない。
物は試しだ。
とりあえず、紅葉に加護(大)の付与を試みてみることにしよう。
エラーメッセージが表示されれば、そこから付与条件を推測できるかもしれない。
【お礼と再度のお願い】
いつもお読みいただき、ありがとうございます!
このたびノクターンで連載を始めた「異世界レイ◯道」ですが、おかげさまで日間ランキング5位にランクインしました!
応援ありがとうございました!
ただ、ワンチャン商業化を狙っているので、もう一押ししていただきたいと考えています。
もし未読の方がいらっしゃいましたら、ぜひ読んでブクマやポイント評価をいただければ幸いです。
作者が泣いて喜びます!
もちろん、そちらの結果に関わらず本作の「無職だけど~」は続いていきますが、結果次第では創作活動全体に対するモチベが爆上がりします!
何卒よろしくお願いいたします!!!
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