ソロプレイヤー、ゲーム世界に転生する。

【現実じゃソロでも、ゲーム世界なら仲間できる説】
りんごアップル
りんごアップル

【ソロプレイヤー、ゲーム世界に来た説】

公開日時: 2021年8月30日(月) 09:09
文字数:3,026

「いてて、何だ?バグか?」

突然の腹の痛みに顔を顰める俺(本名:田中誠一 プレイヤー名:ステイン)

因みに俺のHPは微塵も減っていない。


ただ、1つ不思議な点を挙げるなら、


「音が、消えた?」


そう。音がしない。


「あれ?」

その瞬間、目の前の空間が、『歪んだ』。


あ、コレはヤバいやつだ。

多分、否、ほぼ確実に、先程の腹の痛みは現実のものだ。

嫌な考えが頭をよぎった。否、考えてしまった。

ーーーー俺、殺された?


目の前が真っ黒に染まった。


気がつくと、目の前には森。


「は?」


これは、アレか。

最近ネットで流行のアレか。


「異世界行って、無双してみた」

的な感じのアレか。

「転生」。


そうだ、ステータスは?



==========

名前   :ノール

成長タイプ:【器用貧乏】

レベル  :1

経験値  :0

所持金  :100億G

パラメータ:【HP10/10】【MP10/10】

ステータス:【STR1】【VIT1】【AGI1】【DEX1】【INT1】

スキル  :無し

魔法   :無し

==========


これは、昨日作ったまま、育成もしていないサブキャラ!

当然、弱い。


【NEW WORLD】では、経験値が全てだ。

レベルを上げるのも、スキルを覚えるのも、スキルの階級を上げるにも、何をするにしても、経験値が必要だ。



本来なら、仲間を集めてから戦いに出るものだが、10年以上もボッチで現実世界でニートだった俺に、他人を仲間に誘えると思うか?


それに、今の俺はクソ雑魚だ。

まずは、経験値だ。

いや、その前に装備だ。

あと魔法。


経験値がなくても、【大量の金】があれば、魔法やスキルは覚える事ができる。

スキルブック、又はグリモワール。


これらのアイテムを使用する事で、スキルを覚えられる。

まずは魔法だ。

本命はアレだが、無ければ広範囲の魔法でいい。


だが、アレはゲーム内で最安で80億くらいの価値がある。

買えるか?


と、その時。

色々なものが置いてある店を見つけた。

店の名前は、

【ダンジョンアイテム、安く売ります。15年以上売れてないから言い値でいいよ。ぶっちゃけ1Gでもいいから買って。】

と店の名前というより、店主の願いが書かれていた。

……何故15年も売れてないのに店を続けているのだろう?


少し気になり、店に入ってみた。


すると、お目当ての「アレ」が2Gと書かれていた。

何故こんなに安いのか、聞いてみた。


「すみません、コレなんですけど…」


「お客さん!?初めて来た!けどすいませんねえ、あと5分でこの店は終わるんです。」


「ではまた来ます。」


「いえ、今日でこの店はおしまいなんです。」

「そうだ!欲しいもの何でもタダでお譲りしますよ。」


店をぐるっと見回してみると、広範囲殲滅魔法や、通常攻撃を範囲攻撃にする指輪

更に、【STR】と【INT】の合計値の200%の威力を通常、スキル、魔法全てに上乗せする腕輪、

全属性の中から1つの属性を使用でき、更に属性の切り替えもできるネックレス

全てのの攻撃を2回攻撃にする指輪等、

ゲームだと全部で数千億Gはするアイテムが、無料で手に入る。

とても運がいい。

さらに、目当ての物が2つもあった。

1つ目、【インパクトウォール】という魔法。

これは、広範囲に展開する魔法陣に触れたもの全てがノックバックする、という物。

2つ目、【闘牛の腕輪】。

これは、『自分の攻撃を受けた敵が、必ず【真っ直ぐ】進んで攻撃を仕掛ける』という効果だ。


1つ1つは弱い効果だが、2つ合わせると、ノックバックでダメージを負いながら後ろに吹き飛ばされ

攻撃を受けた敵が真っ直ぐ進み、また魔法陣を踏みノックバックを受けーーーー

と無限ループができる。


序盤の経験値稼ぎ、ボス戦、金策のための雑魚狩り等、様々な場面で活躍するコンビネーションだ。

ここに、属性の切り替えができる指輪(アイテム名:【エレメントリング】)と全ての攻撃を2回攻撃にする指輪(アイテム名:【多撃の指輪】)。

さらに、

【STR】と【INT】の合計値の200%の威力を通常、スキル、魔法全てに上乗せする腕輪

(アイテム名:物魔の腕輪)を組み合わせる事で、様々な敵に対応できる。



これらを無料で譲り受け、俺は今から狩りに出る。

街を出て、草原に辿り着く。

草原に着くと同時に【インパクトウォール】を詠唱し、周囲の雑魚を無双する。

ステータスの経験値は着実に集まっている。


この草原の敵はHPの平均が5〜7。

【インパクトウォール】のノックバック1回で4ダメージ。

2回攻撃だから、8ダメージ。


つまり、雑魚は一撃で、【死】!


既に4時間が経過した。

ゲームなら、効率が悪い草原に居るのは、これが【ゲーム『みたいな』世界】だからだ。


そう。ゲームっぽいだけで現実なのだ。

当然、リスポーンは無いだろう。


「死=死」な世界。

命は1つ。

なら、安全に格下を狩り、経験値を集め、次のフィールドの敵を全て一撃で倒せる様になってから、次のフィールド、【森】へ行こう。


森を目指すには、必須スキルが幾つかある。


まず、視界が悪い、夜や木が多い場所での活動に、

【気配察知】と【暗視】。


さらに、夜の森は、獣タイプのモンスターが多いため、

【火魔法】。


後は純粋な戦闘力。



これらを揃えて、必須スキルが【5級】を超え、レベル30以上になったら森に行こう。


現在正午。

ゲームでは感じなかった、空腹感がある。

一度街に帰ろう。


【NEW WORLD】(通称:NW)ではモンスターがドロップするのは素材とお金。

ただし、一体のモンスターが落とすお金は最大で10G。

どのモンスターでも同じ金額のため、上級者が初心者フィールドでお金稼ぎをする事も珍しくはなかった。むしろよくある事だった。


さて、この【ステータス】には『ログ』機能がある。さらに、『まとめて表示』という便利機能がある。

具体的には、こういう事だ。


『モンスターを5895体倒した』

『経験値を13000獲得した。』

『54000G獲得した。』

『各種素材を獲得し、インベントリに送られた。』


効率が良いな。

さて、この経験値の使い道だが、【インパクトウォール】が【3級】になるまでは全て注ぎ込む。

何故【3級】かと言うと、【3級】からは、範囲が2倍、さらに対象を選ぶ事ができる。

簡単に言うと、通りかかる人間に攻撃してしまう事を防げる。



実はこれには別の使い道がある。

裏ワザとして有名なのだが、出現率が低いレアモンスターを選択する事で、探す手間を省く、ーというものだ。


【インパクトウォール】の次は、レベル上げだ。

レベルを上げると、ステータスが上がる。

ステータスを上げると、攻撃の威力が上昇し、さらに戦闘で攻撃を受けても耐えられる時間が伸びる。

俺の成長タイプ【器用貧乏】は、レベルアップ時に全ステータスが均等に上がる。

ただし、1ずつ。

ちなみに、他の【攻撃】や【天才】は全ステータス合計で8は上がる。

しかし、俺は【器用貧乏】を選んだ。

それは何故か。

器用貧乏。それは1つの事を『最後まで』やり遂げられない。ということ。

そう。最後まで。

これが【器用貧乏】の『真の特性』。それは【レベル上限が無い】という事。


序盤は雑魚だが、レベル99で成長が止まる奴と、成長限界が無い俺。

レベルが99より上がれば、徐々に差は縮まる。


と、考えていると。

【グウウウウ…グォォ…キュルル…シュポー】と、ついに腹が謎の鳴り方をして、訴えてきた。


そうだ。【インパクトウォール】なんかより先にやる事があったわ。

……まず、飯を食べよう。

  ……その前に、飯屋を探そう。


転生1日目:午前中の狩り、終了。

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